Detailed Notes on ¿Cuál es la carta más poderosa en las cartas?
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Sin embargo, Yugi nunca volvió a utilizar las cartas "Exodia" en la serie porque Weevil Underwood las arrojó por la borda durante el viaje en barco al Reino de los Duelistas para asegurarse de que Yugi no pudiera usarlas para el torneo ; a pesar de los mejores esfuerzos de Joey Wheeler, solo se recuperaron dos piezas.
Descripción:No puede ser invocado normalmente/seteado. Debe ser primero invocado especialmente (desde tu mano) removiendo one monstruo LUZ y un monstruo OSCURIDAD de tu cementerio.
Las cosas no se ven bien para ti en absoluto; la mayoría de tus mejores monstruos se están congelando en el Cementerio, y se te han acabado las cartas de Hechizo y Trampa. Sin duda, el siguiente turno de tu oponente será el último.
Los jugadores se involucran emocionalmente en la carta, convirtiéndola en una parte integral de su mazo y de su experiencia de juego.
En caso de generar Daño de Batalla, de acuerdo a la descripción de la carta, el adversario se saltea en el turno siguiente la Attract Period.
Su simbolismo añade una capa additional de atractivo, convirtiéndola en una de las favoritas entre los entusiastas y coleccionistas de cartas.
Su segundo poder es comparable, aunque queda activado tras el cálculo de daño y al resolverse, no queda vinculado a la carta que lo provocó: es decir, si Yata-Garasu no queda en el Campo boca arriba el efecto entra en vigencia igual.
Tampoco hay que pasar por alto que, cuando se activa y en ¿Cuál es la carta más poderosa en las cartas? el campo propio hay un par de monstruos boca abajo y ninguno en la mano, esta carta impide el uso de Mi Cuerpo como Escudo y de Camino de Luz de Estrellas.
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Se enmarca en el rango de Spell Speed two, tiene asociado un ícono de contraefecto y adquiere especial relevancia cada vez que se activa una carta de trampa o hechizo invocando, al menos, a un monstruo.
Este naipe cuyo atributo es la divinidad no admite una invocación de Modo Especial. De acuerdo a las reglas, en modalidad usual exige tres sacrificios para ser invocado y dicha solicitud no puede rechazarse.
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El poder de una carta se determina por su funcionalidad, sinergia con otras cartas y su impacto en diferentes formatos de juego.
Royal Decree es una carta trampa que anula todas las cartas trampa en el campo. Esto significa que puedes jugar sin preocuparte de que tu oponente use sus trampas en tu contra. Es perfect en mazos agresivos donde la ofensiva es clave.